ループガチャ 菊度アイラ デビューの評価。

◇キャンペーン期間:2月19日(金)14:00 ~ 3月25日(木)13:59 ※都合によりキャンペーン期間を変更する場合がございます。 |
※本ガチャから出現するイベキャラの一覧はこちら。
※「SR」以上確定は1回目、3回目の10連ガチャのみとなります。
注目ポイント① |
本ガチャについて 本ガチャの「3回目」を回すと再び「1回目」から回すことができます。 |
注目ポイント② |
「菊度 アイラ」が新たに出現! |
上記キャラについて ・「通常のレアガチャ」からは出現しません。 ・キャンペーン期間中、「ノーマルガチャ / ミキサーガチャ / PNガチャ券 / Rガチャ券 / PRガチャ券 / SRガチャ券 / PSRガチャ券 / SR10%ガチャ券 / SR20%ガチャ券 / SR30%ガチャ券 / PSR10%ガチャ券 / PSR20%ガチャ券 / PSR30%ガチャ券 / サクセスの宝箱」からも出現します。 ・本キャンペーン終了後、再度出現する可能性があります。 |
注目ポイント③ |
「SR」以上の「菊度 アイラ」は「スタミナ上限アップ」のイベキャラボーナスを持っているぞ! |
「基本能力上限アップ」の詳しい情報はこちら |
注目ポイント④ |
通常のレアガチャにおけるその他のイベキャラの出現率と比較して、各レアリティ内における「菊度 アイラ」の出現率がアップ! |
注目ポイント⑤ |
通常のレアガチャと比較して「SR / PSR」イベキャラの出現率がアップ!
※「SR / PSR」イベキャラ出現率アップは、以下の確定枠には適用されません。
・本10連ガチャ1回目における「SR」以上1枚確定枠 ・本10連ガチャ2回目における「PR」以上の「菊度 アイラ」1枚確定枠 |
ループガチャ 菊度アイラ デビュー(10連ガチャ) |
1回目
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2回目
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3回目
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菊度 アイラ (きくど あいら) |
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「SR」以上の場合、以下の超特殊能力のコツをGET可能! ●投手なら「鉄仮面 および ド根性」または「威圧感」 「鉄仮面」の効果:疲れや動揺を表に出さず、たまに読心術を防ぐことがある! 「ド根性」の効果:先発投手のとき、スタミナが減っても疲れを見せずに根性で投げる! 「威圧感」の効果:投手でリリーフの時、相手打者に威圧感を与え打者の能力を下げる!(先発投手では発動しません。) ※選択肢や確率によって、両方または片方のコツがとれない場合があります。 ●野手なら「明鏡止水 および 火事場の馬鹿力」または「威圧感」 「明鏡止水」の効果:打撃時、相手投手が及ぼす能力ダウン系の効果を打ち消したり軽減することがある! 「火事場の馬鹿力」の効果:7回以降にチームが負けていると、ミート・パワーが大幅アップ! 「威圧感」の効果:野手の時、相手投手に威圧感を与え投手の能力を下げる! ※選択肢や確率によって、両方または片方のコツがとれない場合があります。 ※「威圧感」は超特殊能力ではありません。 |
ポジション:投手 |
得意練習:球速&変化球 |
「SR」以上の「菊度 アイラ」は「スタミナ上限アップ」のイベキャラボーナスを持っているぞ!「基本能力上限アップ」の詳しい情報はこちら |
※一部のサクセスでは、仕様上、特定のイベキャラが使用できない場合があります。
※イベキャラBOXが一杯だった場合、入手したイベキャラは「ガチャ保管庫」に送られます。
※予定時刻を過ぎても表示が切り替わらない場合はアプリの再起動をお願い致します。
ループガチャ 菊度アイラ デビューの長所
・ガチャ内容が優秀。
- 初回と2回目は安石で引ける。
- 1ループ120個で回せる。
- 初回からSR以上の確率2倍
- 3回目で確実に菊戸アイラのSR(20%の確率でPSR)が入手できる。
とガチャ内容自体は非常に優秀です。
特に目を見張るのは3回目でバナー内キャラが入手できる点ですね。
基本的に〇〇デビューガチャは基本5回目以降に〇〇確定!等がありますがループガチャの為3回目で入手できる為消費する石がその分少なくなります。
更に20%の低確率ですがPSRも獲得できると他のデビューガチャと比べPSRを当てやすいメリットもあります。
・菊戸アイラ自身が高性能。
ピックアップされている菊戸アイラが単体性能はかなり高性能です。
詳しい事は菊戸アイラの方にかいてありますが優秀なテーブル、上限持ち、2種類金特、貴重な精神ボーナス等長所が光っております。
ループガチャ 菊度アイラ デビューの短所
・菊戸アイラが戦国高校と噛み合っていない。
ピックアップされている菊戸アイラですが現環境高校とはあまり相性が良くありません。
二種練なので戦国高校とは相性が良くない。(戦国高校はキャラパワーの差は少ないので運用できないほどではありませんが。)強化脳筋高校だと盛本雄飛を外す選択肢は無い為出番が無いとやや微妙な状態です。
次の新高校のはなまる高校次第で評価が変わるでしょうが現時点では必要性は少ないです。
総評
ループガチャ 菊度アイラ デビューは中々良いガチャだと思います。
菊戸アイラの性能は優秀ですし石120個で確実に獲得出来るので引く価値は十分あると思います。
ただし2021年2月21日時点だと”単体性能は物凄く強いけど現環境高校には必要ない。”と言う感じです。
短所で書いた通り現環境高校と噛み合っていないのは残念です。
将来性はあるので母体だけ獲得するのが一番良い選択肢だと思いますね。
仮に今後使われなかったとしても石120個の損で済むので立て直しもしやすいです。
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