[パワプロ]塚見巴の性能評価

塚見巴の性能評価

塚見巴の基本性能

ガチャ排出 常設


▶限定・排出停止キャラ一覧

キャラ種別 投手+野手
得意練習 コントロール&打撃
役割 ガード


▶役割一覧

適性競技 レスリング
レスリング


▶適性競技一覧

金特 野手時
恐怖の満塁男(確定)


投手時
ハイスピンジャイロ(確定)

上限UP 肩力+2
守備力+2


▶上限UPの詳細

覚醒 なし


▶覚醒の詳細

イベント 前イベ:計4回
(自己紹介・固定イベを除く)


▶イベキャラ前後一覧

コンボ
所持コツ 投手
ノビ◯/クイック◯/打球反応◯/緩急◯/球速安定/荒れ球


野手
チャンス◯/アベレージヒッター/広角打法

Lv.1 初期評価 25

スペシャルタッグボーナス 40%

コツイベントボーナス 40%
Lv.5 初期評価 35
Lv.10 精神ボーナス 4
Lv.15 コツレベルボーナス 2
Lv.20 コツイベント率アップ 30%
Lv.25 スペシャルタッグボーナス 90%
Lv.30 肩力上限アップ 2

守備力上限アップ 2

初期評価 60
Lv.35 突風の忍者

(やる気効果アップと得意練習率アップの効果)

精神ボーナス 8
Lv.37(SR上限開放時) 得意練習率アップ 10%
Lv.40(SR上限開放時) 得意練習率アップ 20%
Lv.42(PSR上限開放時) 試合経験点ボーナス 5%
Lv.45(SR/PSR上限開放時) 試合経験点ボーナス 10%
Lv.50(PSR上限開放時) スペシャルタッグボーナス 120%

塚見巴のイベント

自己紹介

巴評価+5,敏捷/変化+13

巴の握力(全レア度)

空き缶 やる気+,巴評価+5
筋力+13,精神+13
リンゴ 体力+20,巴評価+5
敏捷/変化+13,技術+13
鉄アレイ 巴評価+5
筋力+27,敏捷/変化+13

理想の男性(R,PR)

1回目
もしかして、オレ? 筋力+,敏捷/変化++,精神+
イケメン?
※イベント終了
共通
巴評価+5,筋力++
敏捷/変化++


野手
★逆境○コツLv3


投手
★火消しコツLv3

2回目
やってみる
(成功)
共通
筋力+++,技術+++,やる気+


野手
★意外性コツLv3


投手
★キレ○コツLv3

やってみる
(失敗)
共通
筋力+,技術+


野手
★意外性コツLv1


投手
★キレ○コツLv1

見ておくよ 共通
筋力++,精神++


野手
★初球○コツLv2


投手
★全開コツLv2

全身をうまく使え!(SR,PSR)

1回目
教わる 筋力+27,敏捷/変化+27
教わらない
※イベント終了
共通
体力+20
敏捷/変化+27,技術+27


野手
★孤高コツLv3


投手
★根性○コツLv3

2回目
やる気+
筋力+13,敏捷/変化+13,技術+27
3回目
成功 共通
やる気+,巴評価+5
敏捷/変化+54,技術+54


野手
★恐怖の満塁男コツLv3


投手
★ハイスピンジャイロコツLv3

失敗 共通
体力-13
巴評価+5
筋力+40,技術+27


野手
★恐怖の満塁男コツLv1


投手
★ハイスピンジャイロコツLv1

弟のヒミツ?

コンボ対象 : 塚見リフター
前後 : イベ

今ここで聞く 共通
巴評価+5,リフター評価+5
筋力++,技術++,精神++


野手
★サイン察知コツLv2


投手
★要所○コツLv2

遊びに誘う 共通
巴評価+5,リフター評価+5
敏捷/変化++,技術++,精神++


野手
★上り調子コツLv2


投手
★手応えコツLv2

競い合う忍者たち

コンボ対象 : ゼンザイ
前後 : イベ

俊敏さ 【共通】
ゼンザイ評価+5,巴評価+5
技術++,敏捷/変化++


【野手】
★守備職人コツLv1


【投手】
★対ピンチ○コツLv1

力の強さ 【共通】
筋力++++++


【野手】
★痛打コツLv1


【投手】
★逃げ球コツLv1

選手能力

選手ランク D
[54]
メインポジション 投手
サブポジション なし

野手ステータス

3 C
[65]
C
[67]
C
[65]
D
[55]
C
[60]
C
[60]

投手ステータス

球速 コントロール スタミナ
138 B
[70]
C
[65]

変化球

球種 変化度
ツーシーム
スライダー 3
フォーク 2
サークルチェンジ 1

※https://xn--odkm0eg.gamewith.jp/article/show/218146より引用

塚見巴の長所

・肩と守備上限持ち

塚見巴は肩と守備上限を所持しています。

2種上限が弱いわけ無いし守備上限は[ジャスミン]美藤千尋と言う対抗馬がいますがあちらは運用する敷居が高いのである意味差別化が出来ています。

・優秀なテーブル

塚見巴は単体練習ですがテーブルは中々優秀で高いタッグボーナス+精神ボナ持ち+固有で更に増える得意練習率と弱点の少ないテーブルになっています。

一番嬉しいのは得意練習率で20%+固有分10%で合計30%とかなり高い数字です。

これなら単練でもタッグが全然来ないなんて事はそうそう無いです。

塚見巴の短所

・投手では使う性能じゃない。

塚見巴はコントロール練習があるけどどう考えても邪魔でしか無いんですよね。

そもそも上限も野手用しか付いてないしアスレテース自体が投手とは全く噛み合わないから投手用練習が邪魔でしか無いです。バランスを取るためと一応投手キャラを出す必要があるからって理由でコントロール練習を付けた感があります。しかもこのせいで討総学園とも相性が悪くなってしまっている問題もあります。

・金特査定が微妙

金特が恐怖の満塁男です。恐怖の満塁男が査定が56位しか無く全体で見ると少ない方なんですよね。

これも2種上限だから査定の少ない金特でつり合いを取るためでしょうがユーザーからすればはっきり言って迷惑なだけです。

総評

塚見巴は中々悪くない性能をしていると思います。

2種上限に(野手なら)優秀なコツとテーブルと結構魅力ある性能だと思います。

ただ金特が微妙なのとコントロール練習が足を引っ張っている感じがあります。

それでも上記の通り2種上限は希少性が非常に高いから今後インフレして行ってもデッキを作る時上限を埋める枠目当てに使われる可能性はあると思います。

アスレテース所属キャラの中では戸内と同じ位価値があるキャラかなって今は思っています。

それではこの辺で締めますね。

お疲れ様です~

おまけ

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