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[パワプロ]盛本雄飛の性能評価

盛本雄飛の性能評価

盛本雄飛の基本性能

/theme/famitsu/pawapuro/images/evechara/SR/SR盛本雄飛

イベント発生前後 得意練習 役割
変化球 バウンサー
SR以上で取得可能な
超特殊能力のコツなど
確定か
どうか
イベント
回数
投手:怪童 and 鉄仮面
野手:ストライク送球
怪童は確定
(ドラフト1位なら確定)
3回
コツイベントでもらえるコツ
打たれ強さケガしにくさノビクイック
Lv.1 初期評価 55
スペシャルタッグボーナス 40%
コツイベントボーナス 40%
Lv.5 初期評価 65
Lv.10 スペシャルタッグボーナス 55%
Lv.15 コツレベルボーナス 2
Lv.20 変化球ボーナス 6
Lv.25 スペシャルタッグボーナス 70%
Lv.30 初期評価 75
Lv.35 ロケットボーイ
(技術ボーナスと得意練習率アップの効果)
練習効果アップ 15%
Lv.37(SR上限開放時) 得意練習率アップ 15%
Lv.40(SR上限開放時) 得意練習率アップ 30%
Lv.42(PSR上限開放時) スペシャルタッグボーナス 80%
Lv.45(SR/PSR上限開放時) スペシャルタッグボーナス 90%
Lv.50(PSR上限開放時) 練習効果アップ 30%

※https://wiki.famitsu.com/pawapuro/%E7%9B%9B%E6%9C%AC%E9%9B%84%E9%A3%9Bより引用

盛本雄飛の長所

・虹特2種類持ち。

前回の記事でも書きましたがやはり虹特2種類持ちはかなり貴重ですね。

同じ虹特2種類持ちの[新怪物伝説]降谷が非常に長く使われている事を考えると盛本雄飛も非常に長く使われる性能である可能性が高いです。

しかもドラフト1位なら鉄仮面が確定で入手することが出来ます。

実質虹特2種類確定と言ってもいい所は相当高いアドバンテージがあり、更にエピローグで貰えるのでサクセス中に同一ターンで金特を同時に入手してしまうのを防げる強みもあります。

・タッグに特化した優秀なテーブル

盛本雄飛はテーブルもかなり優秀で変化、技術ボーナス6、得意練習率40%(固有込み)タッグボーナス90%、練習効果30と物凄いタッグに特化した性能になっています。

投手キャラはタッグ能力は大事なので得意練習率も高く2種類の基礎ボーナス持ちとタッグ面だと文句がつけようがない性能です。

盛本雄飛の短所

・得意練習変化のみ

予想記事でも書いた通り得意練習が変化のみなのは大きな問題だと思います。

現環境では球速練習が必須で変化球練習は必要ないわけではありませんが得意練習が変化球のみのキャラは使い道がありません。

変化球練習が復権すれば盛本雄飛は人権キャラのレベルになっても可笑しくありませんが変化球練習はかつて変化球一強時代を築いており他の得意練習は使い道が無いと言う暗黒期を作り上げた事があったので簡単に変化球環境が来るとは思いにくいです。

・鉄仮面の相方候補がほとんどいない。

現状の鉄仮面を貰えるキャラはジャギ、奥村、通常verの夢城姉(不確定)、[降臨]虹谷誠と非常に少ないです。

[降臨]虹谷は現環境でも相性自体は悪くは無いけど積極的に使いたいと言える性能では無いので現環境だと盛本雄飛を使う意味が薄く他に虹特対応金特+金特持っているキャラで十分なんですよね。

例として挙げるならバーリスやいずみや比呂で十分なんですよね。

総評

盛本雄飛は単体で見るとかなり優秀な部類ですね。

虹特対応金特2種類(条件次第で両方確定)は相当大きなメリットです。

しかし現環境とは相性が悪く、鉄仮面の相方もまともな候補が誰一人いないと力を発揮しきれていない所もあります。

盛本雄飛の為にガチャを回そうか悩み中の人は現環境とは相性が悪いと言う事実をどう捉えるかによって回すかどうかを決めたほうが良いと思います。

・パワプロは基本的に現環境と噛み合わない新キャラは大体今後使われません。(良くて7割悪くて9割程の割合で。)

・元々のスペックは非常に高いから今後確実に使い道が来る!

蒼文字で書いた事に当てはまるなら回すのは辞めたほうが良いです。

赤文字に当てはまる人は回した方がいいと思いますね。

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